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Enzo Marciante nasce a Genova nel
1946, prima metà del secolo scorso, sotto il segno
fatale dello Scorpione e scopre ben presto una straordinaria
passione per la narrativa a fumetti, al punto di inventare
piccole storie disegnate, già per i compagni di scuola.
La striscia Fox & Z., pubblicata
nel '69 sul Corriere Mercantile, segna
il suo esordio nel mondo del fumetto.
Passato al professionismo, dopo una parentesi
occupazionale in uno studio di celebri architetti e in un'industria
siderurgica, dal 1970 raccoglie in quattro volumi
la "Storia di Genova", a fumetti, edita
dalla Sagep, una singolare e personale rappresentazione
di indubbio valore culturale, che il giovane autore inscena
in quasi duecento tavole. Dopo il primo episodio in vernacolo,
tratto dalla commedia L'Importanza delle Cose di Vito Petrucci,
seguono reali episodi della cronaca antica, ricostruiti
nel rigoroso rispetto storico, presentati dal Pescatore
Arturin con il celebre Polpo Dispettoso. Opera che riscuote
notevole interesse negli anni settanta, ancor oggi presente
nelle case di molti genovesi.
Vinta una Palma d'Argento a Bordighera per la "Storia
di Genova", crea cicli di fiabe e documentari su temi
vari, per Case Editrici a diffusione nazionale.
Seguono quattro volumi su "Pisquino da Volastra",
bizzarro personaggio fantasy ante-litteram.
Un progetto più ambizioso, quello di "Colombo
Ammiraglio del Mare Oceano", edito ancora dalla
Sagep, viene a realizzarsi nel 1974.
In seguito avrà l'onore di una prefazione dell'on.
Taviani, massimo esperto Colombiano.
Successivamente l'artista pensa a una rilettura del "Milione
di Marco Polo", traducendolo in tavole coloratissime
per Mursia Editore, avviando così una tappa più
ambita del suo lavoro di narratore/cronista.
In decennali esperienze
in vari settimanali del settore, Corriere dei piccoli,
Più della Domus, TV Junior
della ERI, Marciante alterna l'attività
di Cartoonist, cioè di autore di testi e disegni
delle proprie opere a fumetti, a quella di illustratore
progettando e realizzando album di figurine per la
Panini, tre versioni del gioco Sapientino
per Clementoni, più le illustrazioni
di tutta una serie di grammatiche di lingua inglese
per Mursia e per la Cideb.
Illustra in quegli anni libri di ricette culinarie liguri,
tra cui "Mandilli de Saea" di Franco
Accame, Ed. City2 , cento piatti e la loro storia
illustrata, e "La vera cucina di Genova e della
Liguria" di Aidano Schmucker , Guido Mondani
Editore.
Inoltre dà l'avvio, in una serata memorabile quanto
ormai lontana, alla straordinaria collezione di originali
del "Ristorante dei fumetti U GIANCU" in
località San Massimo di Rapallo, con un proprio bozzetto
a commento di un derby Genoa-Sampdoria.
Per Il Corriere dei Piccoli vanno ricordate le serie
de "Il Mago Ignazio", "La Storia
delle Invenzioni", "La Rivoluzione Francese";
per il settimanale PIU', "L'Ispettore Bobop"
e la "Fata Bertilla".
Con TV Junior ha realizzato avventure dell'"Ape
Maia". Nel 1991 lavora a numerose storie
per "Tiramolla" (Ed. Vallardi).
1994 - Folgorato sulla via dell'informatica dall'incontro
con i giovani fondatori della NewMediaround,
una software-house genovese, si converte alle nuove tecnologie:
collabora all'animazione di "Pinocchio"
del famoso collega Luciano Bottaro, uno dei primissimi CD
ROM interattivi di Edutainment italiano.
Poi ne progetta e realizza uno tutto suo, "Leonardo
e il segreto della Gioconda", edito dalla Rizzoli
R.C.S. New Media, derivato da una sua biografia a fumetti
su Leonardo da Vinci pubblicata dal Corriere dei Piccoli.
1995 - Su commissione di R.C.S. Grandi Opere progetta
e realizza su CD ROM la "Enciclopedia Scoprire per
Conoscere", opera interamente animata, che viene
distribuita insieme con l'enciclopedia cartacea "Scoprire".
Di entrambe le opere crea soggetto, sceneggiatura, personaggi
e grafica, architettura interattiva, animazione e giochi,
tipici di prodotti Edutainment.
Marciante ritiene entusiasmante, per un cartoonist di provenienza
dalla carta stampata, disporre delle opportunità
offerte dalla moderna informatica, in termini di interazione
e movimentazione delle opere progettate. Ne riconosce il
valore aggiunto in potenzialità didattica e spettacolare,
la ritiene inoltre il mezzo più indicato per attrarre
l'attenzione del pubblico, specie il più giovane,
su consueti temi informativi e di intrattenimento, rivisitati
ed attualizzati in aderenza alle nuove tendenze.
Realizza per la Sagep una carta illustrata
dei prodotti tipici della Provincia di Savona.
Cura in seguito la realizzazione di un CDRom per Cideb,
editrice scolastica specializzata, tratto da un volume di
approfondimento sulla lingua inglese, "Romeo and
Juliet", ricostruendo per l'occasione il teatro
Globe, per l'opera shakespiriana.
Pone l'esperienza acquisita al servizio della Rete, progettando
e collaborando a Siti Web avanzati, con tecnologia
Flash, dove l'animazione costituisce l'elemento narrativo
fondamentale, o in alternativa ha una funzione insostituibile
di intrattenimento e di arricchimento, quale il sito dell'Hotel
Nazionale di Portofino.
Nasce poi la partecipazione con i nuovi amici di R&P
Informatica alla costruzione del sito sul Centro
Storico di Genova, con l'apporto di propri personaggi
molto caratterizzati, come l'ormai celebre Nonno Arturin,
star della Storia di Genova, con l'inserimento di vignette,
icone e siparietti animati, alleggerimento garbatamente
umoristico in un contesto di assoluto rigore e serietà
urbanistica.
Realizza e cura, nel corso del 2000, con NewMediaround
il filmato animato e interattivo, con gli stessi incarichi
svolti nei precedenti CD, circa un'ora di animazione parte
integrante dell'opera "Instant English"
, CD Rom per Garzanti, corso avanzato di lingua
inglese a cura di Peter Panton.
Nel 2001 elabora, ancora con NewMediaround,
una serie comprendente 10 filmati animati di avventure archeologiche,
che supportano un corso di lingua inglese per i più
piccoli, dal titolo "English for Kids",
su 4 CD ROM, pubblicati in dicembre come allegato settimanale
al giornale "La Repubblica" del
Gruppo "L'Espresso".
Realizza
per una Casa Farmaceutica, la "Bracco Italia",
le animazioni a corredo del CD Rom "Mezzi di contrasto
in Ecografia", presentazione di prodotti ad uso
aziendale, opera integralmente sviluppata dagli amici di
Sound Cage.
Successivamente rielabora le animazioni in un nuovo adattamento
di edizione di un CD per "Bracco International",
sempre ad opera di Sound Cage.
2002 - Realizza disegno di ambienti, personaggi
e regia di un ora di filmati per 10 episodi animati di grande
impegno, per le Edizioni Mediaport, un corso
di lingua inglese su CD ROM, dal titolo "Speak English
Please!", un viaggio attraverso le città
e i territori della Gran Bretagna, che supporta un intrigo
poliziesco.
2003 - Seguirà un corso di lingue animato,
per i più piccoli, dal titolo "Kiddy English",
sviluppato su quattro CD e distribuito in abbinamento con
La Repubblica.
Nel 2004, su commissione dell'Autorità
Portuale del Porto di Genova nel quadro delle celebrazioni
del proprio centenario, progetta e realizza in 60 tavole
a colori un volume sulla "Storia
del Porto". Un'opera estremamente impegnativa
sotto il profilo storico-ricostruttivo, che abbraccia un
arco di circa 2.600 anni, dalle prime tracce portuali ai
giorni nostri, edita dalla De Ferrari editrice
sotto il suggestivo titolo "Caravana, Camalli, Anfore,
Containers, Crociate e Crociere. La Storia del Porto di
Genova". Strutturata come percorso onirico, la
narrazione degli eventi è affidata alla collaudata
coppia di personaggi già protagonisti della Storia
di Genova, i celebri Nonno Arturin & Polpo Dispettoso
che, in una sognante battuta di pesca notturna nelle acque
portuali, rievocano a ritroso le vicende storiche dai giorni
nostri fino ad un ipotetico anno 0. Marciante si è
avvalso del supporto fornito da illustri personalità
dell'ambito scientifico e universitario, dal Prof.
Tiziano Mannoni e dall'Istituto di Storia della
Cultura Materiale, oltrechè del prezioso supporto
documentale della stessa Autorità Portuale, nella
persona del Dott. Danilo Cabona.
2005 - Su testi, sceneggiatura e disegni di Marciante,
sviluppato da Officine Pixel, nasce "PC Kiddy",
un corso in animazione articolato su tre Cd, allegato a
"Focus Junior", tendente ad illustrare
ai piccoli i segreti ed i meccanismi del computer attraverso
la metafora di avventure vissute all'interno del PC. Vi
si trovano sezioni didattiche, attività interattive
di approfondimento della materia informatica, laboratori,
"diziomatico" glossario illustrato, giochi divertenti
con lo scopo di sviluppare le capacità logiche e
cognitive, link a siti web dedicati ai ragazzi (con accesso
istantaneo attraverso il proprio browser Internet) ed un'avventura
fantastica a cartoni animati che guida nella conoscenza
e nell'apprendimento dell'utilizzo delle diverse tipologie
di attività che si possono praticare con il PC "
2005/2006 - Su richiesta dell'ACI-Genova cura una
campagna di prevenzione stradale antifortunistica per i
più piccoli dal titolo "Noi la pensiamo così",
ideandone il logo e realizzando tavole a fumetti che prevedono
interventi diretti dei lettori, "Un mondo a colori".
Nasce poi "Paxy Paloma" una fragile quanto
tosta colombina della pace che combatte ostinatamente la
sua battaglia testimoniale antiviolenza, sola contro tutto
il mondo attuale. Sarà il personaggio simbolo di
una mostra sugli eroi pacificatori nel mondo del fumetto.
2007 - Realizza e pubblica su www.lulu.com,
sito di editoria on line, la graphic novel "I Mille
Live" primo volume. Si tratta di vita vissuta dai
Garibaldini in Sicilia, durante l'Impresa: l'ottica è
quella del quotidiano svolgersi della vita ordinaria anche
nei momenti storici più rilevanti. L'intento è
quello di immergere il lettore nelle atmosfere emozionali
così come nei profumi e negli odori di un'avventura
spesso declamata con retorica eccessiva, poco accattivante.
2007 - Segue la pubblicazione, sempre in vendita
su www.lulu.com,
di una seconda formidabile e impegnativa graphic novel,
innovativo genere di romanzo a fumetti, dal titolo "Atlantis
- C'sir Principessa Shardana e la Cassa Nuziale trafugata"
. L'argomento tratta avventure ambientate nel secondo millennio
a.C., in un Mediterraneo che, nella sua parte Occidentale,
è arcana quanto suggestiva sede di "Atlantis,
l'Isola dei Beati", l'isola dalle ottomila torri, dove
nacquero gli Dei. Un romanzo che è anche uno scoop
visivo, di tremila anni addietro.
Una visione del work in progress è tuttora possibile
visitando la pagina LAB del
suo sito.
Studia la possibilità di inserire su www.lulu.com
tutta la sua produzione futura e un consistente nucleo della
passata produzione. Comincia con due volumi de "L'Isettore
Bobop", personaggio a lungo apparso sulle pagine
di Più e poi del Corriere dei Piccoli negli anni
ottanta.
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